三人作坊次世代首作[计划抵消]详尽前瞻

TAG: 来源: 作者:飘在风雨中 时间:2008-07-10 点击:

  

  中文名称:计划抵消

  英文名称:Project Offset

  开发商:Offset Software

  发行商:未定

  游戏类型:第一人人称射击

  游戏平台:PC / PS3 / Xbox360

  上市日期:2007年12月31日

  官方站点:http://www.projectoffset.com/

  

  对于Offset Software,玩家如果陌生,那是在情理之中,因为这家工作室确实名不见经传,他们所有的制作成员只有三个人,而且这三个开发者是完全自筹经费组建的这间工作室,相较于目前其他游戏开发公司雄厚的资金运作,庞大的制作班底,Offset Software开发的奇幻FPS游戏《计划抵消》(Project Offset)究竟如何,不得不打一个大大的问号。其实大可不必过于担心,这三个游戏制作人都是来自于S2 Games,该公司曾开发的一款多人射击游戏《野人:纽沃斯之战》(Savage: The Battle for Newerth)颇受玩家的好评。这三个制作人凭着对游戏的热忱,他们决定开创一番自己的事业,就在他们自己的公寓开始了对这款《计划抵消》的开发制作。由于是自己投资,因此游戏预算并不多,但大的目标就是开发一个强大的游戏引擎,经过一年半的努力工作,无论是引擎的开发,还是图形和游戏可玩性都已经展现出高质量的技术水平。不知是否为了表示对第一款游戏的特殊的意义,他们将成立的新公司也命名为“Offset”。对于外界对开发人数上的质疑,他们表示,只要时间充裕,他们就能把游戏制作的非常精良,而且这款具有中世纪奇幻风格的游戏还将融合FPS和RPG两种游戏类型的乐趣,这将是一款面向高配置PC以及次世代主机的具有极强画面表现力的新作,该游戏预计将在2007年年底发售。

  

  近年来,一款游戏中整合了多种游戏元素已经成为主流,新的游戏类型早已不是什么新鲜事儿,但据Offset Software表示,虽然《计划抵消》作为一款第一人称FPS游戏,同现下很多欧美中世纪奇幻风格的游戏一样,都是以奇幻世界为背景舞台,但游戏在某些设定上与目前市面上所有的FPS游戏又有很大的不同,究竟有何不同呢,等游戏上市便可知晓。这是一款能让玩家选择五种不同职业角色的游戏,玩家可根据喜好选择一名角色进行游戏,作为英雄的玩家将在游戏中展开危险的探索旅程,游戏将为英雄的冒险之旅安排各种关键性的战役故事。玩家能选择的职业包括人类战士、精灵族的射手、矮人族的建筑者、支援系的治疗士和魔法攻击系的巫师,每一种职业都有其各自的特点和特殊技能。譬如:人类战士算是各方面能力最为均衡的一个职业,也是“全能型”的职业,精灵族的射手擅长的当然是射击技能,他们最适合隐匿偷袭行动和远距离狙击等,而矮人族的建筑者,顾名思义则是精通建造各种建筑以及维修,魔法系的巫师则喜欢群起而攻之,落单的巫师没有任何畏惧,但群体作战则魔法强大。对于游戏的任务和可玩模式,制作小组也精心的做了设计,游戏中除了为玩家设定了各式各样的任务,也侧重于对游戏模式的多元化,从单人模式、到多人合作、组队模式、再到死亡竞赛模式等等,几乎一一囊括在内。而战斗方式的选择上也是高自由度的,近距离肉搏战、远程射击,还可以随心所欲的驾驶各种交通工具,包括飞龙或其他怪物都可以作为玩家的座骑。

  

  其实从现已公布的游戏细节上不难看出,Offset Software所说的与其他FPS游戏的不同之处在那里,对于很多魔幻风格的FPS游戏来说,交通工具作为一个希罕品是不常见到的,但在《计划抵消》中,却加入了大量的载具,而且这些载具中不乏带有魔幻色彩的怪物,诸如:飞龙、食人怪等等,当然,也少不了常见的投石机、战马和战舰等,玩家可以在飞龙等载具上指挥战斗。也许有玩家会问,增加了大量的载具是否会影响游戏的战斗性或可玩性,是否会给战斗局势带来影响,这一点完全不用担心,制作小组是在保证游戏平衡性的基础上设定这些载具的,因此,与此相对应的只会是,多样化的载具也会配之以声势浩大的战争场面,攻城战将是战斗场景中最引人关注的。从整个游戏方式上来看,《计划抵消》多变的角色和多元化的游戏性,无疑像是中世纪版的《战地1942》(Battlefield 1942),虽然也是常见的二战为题材的游戏,但凭借大量的战斗任务、超大规模的战斗以及多玩家竞争的游戏模式来加强游戏的激烈度和可玩性,这些要素在《计划抵消》中会一一展现。

  

  

  

  


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